DUEL DYNAMIQUE

Présentation du Projet

En binôme, nous avons développé "Duel Dynamique", un jeu multijoueur compétitif sur Unity. Chaque partie se déroule dans un niveau unique généré procéduralement, offrant une expérience de jeu toujours renouvelée. Les joueurs se déplacent à la première personne dans un environnement 3D, avec la possibilité de s’orienter, marcher, courir et s’envoler brièvement pour gagner un avantage stratégique.

Gameplay

Le jeu propose un affrontement direct entre deux joueurs sur un écran partagé en deux caméras distinctes. L’objectif est de pousser une balle rebondissante dans le camp de l’adversaire pour marquer des points. Chaque session de jeu se déroule dans un environnement différent, généré de manière procédurale, ce qui garantit une diversité et un défi constant.

Génération Procédurale

Chaque niveau est généré de manière procédurale, assurant une disposition unique des obstacles et des points stratégiques. Cela permet d’augmenter la rejouabilité du jeu et de maintenir l’intérêt des joueurs en leur offrant de nouveaux défis à chaque partie.

Technologies

Technologie Description
C# Langage de programmation utilisé pour développer la logique du jeu, les interactions et les fonctionnalités multijoueurs.
Unity Moteur de jeu utilisé pour le développement du jeu, la gestion des assets et l’implémentation des mécaniques de gameplay.
Git Outil de versionning utilisé pour la collaboration en équipe, permettant de gérer les différentes versions du projet de manière efficace.
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