Bienvenue sur mon portfolio ! Je suis un développeur passionné de jeux vidéo...
Étudiant en quatrième année au Gaming Campus de Paris, je suis passionné par la programmation informatique depuis le lycée et je souhaite poursuivre dans cette voie afin de devenir développeur de jeux vidéo.
Jeu d'action et d'aventure développé en autonomie chez Double Click, combinant course, saut et escalade.
Jeu Unity où les joueurs incarnent un héros chargé de sauver des enfants kidnappés par des monstres, en gérant santé, nourriture et énergie tout en éliminant les monstres.
Jeu Unity d'exploration maritime où les joueurs naviguent pour découvrir des trésors et devenir le pirate le plus riche !
Moteur de jeu personnalisé développé en C++ avec OpenGL, offrant des outils de création de game objects et une gestion efficace des scènes et textures.
Développement d’un jeu multijoueur compétitif sur Unity avec des niveaux générés procéduralement, permettant à deux joueurs de s’affronter sur un écran partagé.
Amélioration d'une base existante sur Unity, ajoutant des déplacements, des ennemis et des fonctionnalités essentielles.
Jeu de type "Shooter" en C++ avec SFML, où les joueurs prennent le contrôle d'un personnage de Dragon Ball Z.
RPG développé en C++ avec SFML, où le joueur doit accomplir des quêtes et vaincre le boss final pour gagner.