NAVIS

Présentation du Projet

Navis est un jeu d’exploration à bateau développé sous Unity, où les joueurs embarquent dans une aventure maritime pour explorer leur environnement, compléter leur carte et découvrir des trésors, dans le but de devenir le pirate le plus riche ! La caméra est positionnée en troisième personne, offrant une vue immersive de l’action.

Menu

Le menu du jeu est intuitif avec des boutons clairs pour démarrer une nouvelle partie ou quitter le jeu. L'interaction se fait simplement en cliquant avec la souris, facilitant ainsi l'accès aux fonctionnalités principales.

Gameplay

Les joueurs naviguent à travers divers environnements marins, découvrant des îles, des trésors cachés et complétant leur carte au fur et à mesure de leur exploration. Chaque découverte enrichit l'expérience de jeu et ouvre de nouvelles possibilités.

Effets Visuels

Les vagues sur l'eau ont été créées à l’aide de Shader Graph, apportant une dynamique visuelle réaliste et immersive à l’environnement marin du jeu.

Mécaniques de Jeu

Exploration Progressive
Exploration Progressive : La carte du joueur se complète au fur et à mesure de l'exploration, révélant de nouvelles îles et zones à découvrir.
Système d'Inventaire
Système d'Inventaire : Les joueurs peuvent stocker et gérer les trésors trouvés, ainsi que la monnaie collectée pour acheter des bonus et des améliorations.
Boutique et Bonus
Boutique et Bonus : Située près du phare, la boutique permet d'acheter des bonus de vitesse pour faciliter l'exploration.
Régénération des Coffres
Régénération des Coffres : Les coffres récupérés se régénèrent aléatoirement sur d'autres îles avec des butins variés, assurant une rejouabilité infinie.

Technologies

Technologie Description
C# Langage de programmation utilisé pour développer la logique du jeu, les interactions et les systèmes d’inventaire.
Unity Moteur de jeu utilisé pour le développement du jeu, la gestion des assets et l’implémentation des mécaniques de gameplay.
Shader Graph Outil utilisé pour créer des effets visuels avancés, comme les vagues sur l'eau, améliorant l’esthétique du jeu.
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