Navis est un jeu d’exploration à bateau développé sous Unity, où les joueurs embarquent dans une aventure maritime pour explorer leur environnement, compléter leur carte et découvrir des trésors, dans le but de devenir le pirate le plus riche ! La caméra est positionnée en troisième personne, offrant une vue immersive de l’action.
Le menu du jeu est intuitif avec des boutons clairs pour démarrer une nouvelle partie ou quitter le jeu. L'interaction se fait simplement en cliquant avec la souris, facilitant ainsi l'accès aux fonctionnalités principales.
Les joueurs naviguent à travers divers environnements marins, découvrant des îles, des trésors cachés et complétant leur carte au fur et à mesure de leur exploration. Chaque découverte enrichit l'expérience de jeu et ouvre de nouvelles possibilités.
Les vagues sur l'eau ont été créées à l’aide de Shader Graph, apportant une dynamique visuelle réaliste et immersive à l’environnement marin du jeu.
Technologie | Description |
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C# | Langage de programmation utilisé pour développer la logique du jeu, les interactions et les systèmes d’inventaire. |
Unity | Moteur de jeu utilisé pour le développement du jeu, la gestion des assets et l’implémentation des mécaniques de gameplay. |
Shader Graph | Outil utilisé pour créer des effets visuels avancés, comme les vagues sur l'eau, améliorant l’esthétique du jeu. |